Puntare sui giovani è praticamente obbligato. Bisogna scegliere quanto allenarli prima di venderli per ottenere profitto più che altro. Ma quando spiegherò l'idea che ho pensato per questa squadra tenterò di farvi capire come funziona la meccanica del gioco riguardo agli allenamenti. Per quanto riguarda il reparto, purtroppo su HT solo una determinata skill dei nostri giocatori può essere allenata (es. passaggi), e di conseguenza un solo reparto, es. centrocampo. Quindi dobbiamo sceglierla e basare tutte le scelte (mercato, formazioni etc.) su di essa.Freedom ha scritto: Scusa Luke sono ignorante su 'sti giochi..che vuol dire reparto da allenare? E per filosofia intendi "puntare sui giovani" etc?
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
ok ora ho capito meglio anche io!
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
a quel gioco è molto importante il centrocampo, quindi consiglierei di allenare il centrocampo, io ho sempre allenato attacco per fare il coatto ma mi sono trovato sempre in grossa difficoltà.Luke Skywalker ha scritto: Fai bene, perchè a breve discuteremo della filosofia di gioco e sceglieremo il reparto da allenare. Posterò una mia idea di gestione e la discuteremo tutti insieme, sperando che specialmente gli esperti di HT gli diano un'occhiata.
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
E' anche il mio consiglio, lo proporrò insieme al resto delle idee.John Locke ha scritto: a quel gioco è molto importante il centrocampo, quindi consiglierei di allenare il centrocampo, io ho sempre allenato attacco per fare il coatto ma mi sono trovato sempre in grossa difficoltà.

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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
Allenare il centrocampo ti fa vincere le prime serie e poi puntualmente crolli nelle serie successive perchè quando vendi i giocatori a centrocampo (specie se monoskill) incassi meno di quanto incassi per un monoskill negli altri ruoli. Secondo me bisognerebbe allenare difesa
. Io quando iniziavo le stagioni puntavo a prendere giocatori insufficienti in difesa e accettabili in regia di 17 anni con allenatore buono (in vietnam questa cosa era più facile perchè prendevi più soldi di sponsor). In questo modo in 2 stagioni ti venivano fuori difensori accettabili in regia e eccellente-formidabile in difesa

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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)

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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
Domattina posterò la rosa, che contiene 2-3 giocatori interessanti per la categoria e un branco di sexhe. Per ora vi basti conoscere l'identità del nostro allenatore, che collaborerà con l'Olandese volante alla costruzione della squadra. Naturalmente, sia i giocatori che il mister ci sono stati assegnati random. Siamo nel pieno della stagione e tra due soli giorni c'è già una partita ufficiale, quindi dovremo sbrigarci a definire certi assetti. Forse sarebbe meglio concludere la stagione così e iniziare dalla prossima a programmare. Boh, lo decideremo domani. Ho concluso anche la licenza manager (che non prevede alcuna decisione rilevante) tranne che per i punti in cui ti chiede di fare un'offerta per un giocatore e di metterne in vendita uno. Non erano scelte che potevo fare da solo.
Ecco il mister:
Giancarlo Mercurio
scarso di forma, tremendo in resistenza
Un allenatore accettabile con atteggiamento difensivista
Una persona popolare, calma e disonesta.
È debole in esperienza e debole in carisma.
Il suo livello di fedeltà è divino.
Proprietario:
John Diablo Football Club
Bonus squadra madre (dal 07-08-2013)
Indice Totale Skill (TSI): 0
Ingaggio: 250 € a settimana
Ammonizioni: 0
Infortuni: Nessuno
Specialità: Imprevedibile
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
Il che fa pensare sia meglio allenare la difesa?Luke Skywalker ha scritto:Domattina posterò la rosa, che contiene 2-3 giocatori interessanti per la categoria e un branco di sexhe. Per ora vi basti conoscere l'identità del nostro allenatore, che collaborerà con l'Olandese volante alla costruzione della squadra. Naturalmente, sia i giocatori che il mister ci sono stati assegnati random. Siamo nel pieno della stagione e tra due soli giorni c'è già una partita ufficiale, quindi dovremo sbrigarci a definire certi assetti. Forse sarebbe meglio concludere la stagione così e iniziare dalla prossima a programmare. Boh, lo decideremo domani. Ho concluso anche la licenza manager (che non prevede alcuna decisione rilevante) tranne che per i punti in cui ti chiede di fare un'offerta per un giocatore e di metterne in vendita uno. Non erano scelte che potevo fare da solo.
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
Credo abbia più a che fare con l'atteggiamento in partita. Se non ricordo male, con un allenatore difensivista è giusto settare "offensiva" la formazione per bilanciare.Freedom ha scritto: Il che fa pensare sia meglio allenare la difesa?
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
Mercurio vattene!!
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
Quindi anche noi abbiamo un CEO....anzi un(o) ziiiiooo(cit.)???




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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
io ci ho giocato piu di una volta sono arrivato al massimo in ottava.
All'inizio bisogna comprare un allenatore buono.
E poi centrocampisti molto giovani per allenare il centrocampo, già se sono accettabili a 17 anni vuol dire che miglioreranno
in attacco e in difesa due volponi abbastanza anziani con caratteristiche buono o eccellente nelle skill principali.

All'inizio bisogna comprare un allenatore buono.
E poi centrocampisti molto giovani per allenare il centrocampo, già se sono accettabili a 17 anni vuol dire che miglioreranno
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Re: John Diablo F.C. (discutiamo la filosofia di base!)
E' più o meno quello che ho intenzione di proporvi.Pepo ha scritto:io ci ho giocato piu di una volta sono arrivato al massimo in ottava.
All'inizio bisogna comprare un allenatore buono.
E poi centrocampisti molto giovani per allenare il centrocampo, già se sono accettabili a 17 anni vuol dire che miglioreranno
in attacco e in difesa due volponi abbastanza anziani con caratteristiche buono o eccellente nelle skill principali.

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